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jueves, 13 de diciembre de 2012

El fracaso de Final Fantasy XIV retrasó muchos juegos de Square Enix Japón

Que el fracaso de Final Fantasy XIV ha sido una losa muy pesada en Square Enix no es ningún secretos a estas alturas. Son muchos los que han comentado que un nuevo fracaso de tal magnitud con la nueva versión podría ser un golpe demasiado duro, pero ¿hasta qué punto? El primer fracaso afectó a muchos niveles a la empresa, y Yoichi Wada, CEO de Square Enix, declaraba lo siguiente:

“El poco éxito del lanzamiento de FFXIV provocó una cadena de efectos negativos en varias zonas de la empresa. Un ejemplo notable es el retraso significativo en el desarrollo de nuevos juegos HD en Japón. Como resultado, nuestros mayores títulos para consolas de sobremesa se basan en IPs previamente desarrolladas por Eidos Interactive y que venden principalmente en Europa y Norteamérica“.
Esto explica por qué últimamente en Square Enix la rama japonesa parece la más tranquila, aunque sabemos que hay unos cuantos en proceso, pero no cuáles quedarán con vida tras el FFXIVpocalipsis.
Este último año la división japonesa de Square Enix ha lanzado al mercado Final Fantasy XIII-2, Dragon Quest X, Kingdom Hearts 3D, Final Fantasy III en PSP, Theatrhythm Final Fantasy (desarrollado por IndiesZero), Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D (desarrollado por Tose) y Bravely Default: Flying Fairy (desarrollado por Silicon Studio).

Fuente: http://www.blogiswar.net/

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